Nový engine: Hra už nepoběží na starší technologii, ale přechází na Unreal Engine 5. To znamená mnohem detailnější prostředí, lepší nasvícení a plynulejší fyziku.
Otevřenější svět: Zatímco jednička byla čistě lineární průchod koridory, dvojka má nabídnout polootevřené zóny. Mezi misemi se budeme moci volněji pohybovat po mapě.
Nové herní třídy: Systém vybavení zůstává, ale přibude hloubka v podobě specializací. Budete moci svůj build více profilovat směrem k magii, tankování nebo rychlým útokům.
Propojení s Minecraftem: Hra má mít užší vazbu na klasický Minecraft. To, co postavíte nebo vytěžíte v jedné hře, by se mohlo nějakým způsobem (pravděpodobně kosmeticky) projevit v té druhé, více o tom známo není.
